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2007:《蓝龙》北美发售《蓝龙(BlueDragon)》是由最终幻想之父板口博信、著名游戏音乐大师植松伸夫以及著名漫画家鸟山明三人联手打造的……《蓝龙》的明星路线,几乎就是奔着《勇者斗恶龙》去的,志在必得。……虽然失败原因跟很多因素有关,但也证明,它还没有达到带动主机销量的能力
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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
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你在不同的游戏世界里,会遇到各种类型的陷阱和敌人,并有时间限制.Dead Shits 是一个卡通类型的闯关游戏……你没有额外的生命. 所以你准备好面临挑战了嘛?……你会伴随着美妙的音乐去探索10个不同的奇幻游戏世界.你的最佳成绩将被保存,用以完成整个游戏
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四幕式诚不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事。……任何所谓的标准,在创作时都只能作为参考,我们可以用它去设定框架、启发思路、去检验流程,但谁要是把它当成一字不改的圣经
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
版本:Early Access
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